舞蹈,可以说是用身体在占领时间和空间的一个过程,所以在编舞时如何去找空间和时间很重要,也就是动作的发展。动作发展的三大要素:时间、空间、力量,也就人们经常说的“时空力”。
有许多在编舞蹈时,常常为动作而发烦,要么就是想到一个动做一个动作,然后再想下一个动作然后连起来,其实这样不是不可以,只是有时候上个动作和下一 个动作没有多 大关系,让看观众看起来不舒服,演员跳起来也不能得心应手,下面我给大家给介绍几种发展动作的方法,以供大家参考。
〈1〉找一个动作造形,然后回到自然状态,要最慢的速度按照开始的动作运动线路做到造形,这样就可以发现,其实一个造形是由许多的动作构成的,大家可以把这些动作经过筛选重新组织,这样一个简单的舞句就出现了。
〈2〉找多个动作造形,然后把这些动作连起来,当然这中间有个加连接的东西,所以大家在使用连接时,一定要漂亮,即动作的合理性。
〈3〉当按上面的要求编出了一小段舞蹈时,又会感觉到没动作,这是关键的时候,千万随便搞几个动作就完事了,大家可以按〈1〉把整个小段舞蹈的运动顺序打乱,再重新组织动作。
〈4〉动作的变形,即当你找到一个自己很满意的动作时,大家可以把动作变形,比如说那动作是要经过一个立体圆才能停在你所想要的位置,你可以只运动半个圆就回到原来的位置,再经过立体圆到你所想的位置,也改身体对空间的占领,比如你是面对直立站着,你可以在不改变下身,在上身进行动作的处理,也可以在不改变上身,在下身进行动作的处理(动作变形的方法依据是:改变一部分,保留一部分,不能完全改变一个动作)。
〈5〉动作的速度处理:一个动作的运动快慢也对动作的有着很的影响,所以大家在用速度时还可以用它去检查动作动作合不合理,即把动作放慢到极点做一次,大家可以发现十分合理。
〈6〉动作的力量处理:这也是个很关键的东西,它可以决定一个舞蹈动作的动作形象。
〈7〉节奏的处理,它看起来好象和动作的速度差不多,仔细看来,其实是有很大的区别,比如音乐的什么附点,八十六,四个十六等等那样的节奏型都可以用到舞蹈动作去。